Riot não está fazendo um MMO. “O custo poderia passar de 100 milhões já de cara”, diz Merrill

Riot não está fazendo um MMO. “O custo poderia passar de 100 milhões já de cara”, diz Merrill

Em 2019 a Riot Games comemorou 10 anos de seu lançamento e com isso a empresa fez vários lançamentos especiais, entre esses vários jogos do universo de League of Legends. A empresa anunciou projetos de vários títulos, entre eles FPS, jogo de luta, jogos de cartas, versão mobile de títulos já lançados e, recentemente, um jogo single player de plataforma e outro RPG. Apesar dos vários lançamentos, um pedido antigo dos fãs ainda pairava sobre os desenvolvedores: um jogo MMO!

Durante o especial de 10 anos, um jogo com codinome “Projeto F” apareceu no vídeo e chamou a atenção da comunidade, que começou a achar que esse poderia ser a versão MMO que a empresa estaria criando. O projeto não foi comentado em vídeo e teve poucos segundos entre os vários títulos que estavam sendo mostrados.


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<a href="https://youtu.be/lsUKbz50MnM?t=4242">Em 1:10:42</a>, um jogo que tinha o Blitz como protagonista chamou a atenção dos fãs. Foto: Riot Games

Um funcionário da Riot Games já havia comentado este ano que a empresa não estava desenvolvendo um MMO, mas para acabar de vez com a esperança dos fãs, Marc Merrill, um dos fundadores da empresa, novamente reforçou a ideia de que nenhum título do gênero está sendo produzido. Em uma entrevista ao jornalista norte-americano Travis Gaffort.

“Nós não faríamos esse tipo de coisa [criar um MMO] fora de casa. Esse tipo de coisa, a fim de fazer justiça, exige as melhores equipes do mundo, e isso provavelmente nem existe com desenvolvedores terceirizados”, comentou Merrill. Ele também disse que criar um jogo do gênero seria tão difícil quando “lançar um foguete” e que logo de cara os custos poderiam chegar a 100 milhões, para que o jogo realmente ficasse ao nível dos principais títulos do mercado.

“Achamos legal para os jogadores dizer ‘Riot, por favor, faça um X’, porque não … eu adoraria fazer um MMO, mas apenas para gerenciar as expectativas, se fizéssemos algo assim, não seria em breve. Essas coisas são incrivelmente difíceis de fazer e quem já construiu um MMO merece uma medalha. É como enviar um foguete, é muito trabalho, é tão difícil de fazer e nós realmente tentaríamos fazer justiça, e isso não é fácil”, finalizou Merril.

Você pode conferir a entrevista completa (em inglês) com Merrill logo abaixo.

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Bruno Rodrigues

Bruno Rodrigues

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