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Atualizações do Patch 1.8 de Overwatch

Overwatch

Com o início da 4ª Temporada nesta terça-feira (28) às 21h, temos também o lançamento das notas do Patch 1.8 de Overwatch, que detalham as atualizações e correções feitas no jogo. O Mais e-Sports listou abaixo tudo o que você precisa saber sobre o que tá chegando!

DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

Nova funcionalidade: Navegador de Jogos

Começando nesta terça-feira (28), cada jogador poderá criar sua própria e única experiência em no Patch 1.8 de Overwatch e compartilhar com seus amigos (ou com o mundo inteiro).

Como uma extensão do modo personalizado do jogo, o Navegador de Jogos permite que você ajuste as configurações de vários mapas, modos e heróis para criar a sua própria partida. Por exemplo, se você quiser aumentar a velocidade dos foguetes da Pharah ou remover o tempo de recarga do Rolamento do McCree, o poder é seu. Uma vez que estiver satisfeito com suas configurações e pronto para começar o jogo, você precisará configurar as permissões. É possível limitar as pessoas que podem entrar em seu jogo marcando as opções “Somente Amigos” ou “Apenas Convidados”. Mas se você deseja colocar a sua estranha criação em teste real, marque o seu servidor como “Público” e clique no botão de iniciar.

Mais informações aqui.

Novo modo: Capture a Bandeira

Capture o Galo tem sido, sem dúvida, a disputa mais popular de Overwatch. Como a Blizzard não quer que esse ~hype~ acabe, no Patch 1.8 de Overwatch trouxeram o Capture a Bandeira como um modo fixo dentro do Arcade. Começando hoje, adicionaram versões para os mapas Nepal, Torre de Lijiang, Illios e Oasis.

ATUALIZAÇÕES DE HERÓIS

Ana
– Nova Opção de Herói: Permite que o jogador ajuste a sensibilidade de foco do Estimulante

Bastion
– Configuração: Sentinela
– Tempo de Reconfiguração diminuído de 1.5 segundos para 1 segundo
– Área de propagação das balas aumentada em 50%
– A área de propagação das balas está sempre no máximo (não mais aumenta conforme você atira)
– Quantidade de balas aumentada de 200 para 300
– Dano crítico retirado

– Configuração: Reconhecimento
– Área de propagação das balas reduzida em 25%
– Quantidade de balas aumentada de 20 para 25

– Auto-reparação
– Agora pode ser utilizada enquanto se movimenta
– Agora se une ao segundo tiro (antes era a Habilidade 2 )
– Não é mais interrompida ao levar dano
– Um medidor foi adicionado, que esvazia enquanto se utiliza a Auto-reparação e recarrega quando ela não estiver em uso

– Configuração: Tanque
– Retirado bônus de armadura

– Nova Habilidade Passiva: Enferrujado
– Bastion recebe 35% menos dano enquanto estiver nos modos Sentinela ou Tanque

D.Va
– Matriz de Defesa: os tiros dos inimigos não mais precisam atingir uma distância mínima para serem bloqueados

Mei
– Congelamento Criogênico: agora Mei pode ser focada por seus aliados enquanto estiver no Congelamento Criogênico

Mercy
– Ressurreição
– Enquanto estiver ressuscitando, Mercy agora se torna temporariamente invulnerável durante o período em que seus aliados estiverem sendo revividos

– Bastão de Caduceu
– Zenyatta não mais pode ser focado enquanto Transcendência estiver ativa

– Nova Opção de Herói: Sensibilidade de Anjo da Guarda
– Permite que o jogador ajuste a sensibilidade de foco

– Nova Opção de Herói: Sensibilidade de foco no Bastão de Caduceu
– Permite que o jogador ajuste a sensibilidade de foco


Roadrog

– Arma de Sucata
– Área de propagação das balas diminuída em 20%

– Corrente de Gancho
– Os alvos agora são puxados de uma distância de 3.5 metros, acima de 2 metros
– O tempo de recarga foi aumentado de 6 para 8

Sombra
– Nova Opção de Herói: Permite que o jogador ajuste a sensibilidade de foco de Hackear.

Symmetra
– Torre de Sentinela
– [Console] Dano por segundo aumentado de 21 para 25.5

Torbjorn
– Pistola de Rebite
– A munição é agora carregada antes da animação de recarregar

– Construir Torre
– [Console] Dano aumentado de 10 para 12

Widowmaker
– Nova Opção de Herói: Permite que o jogador ajuste a sensibilidade de foco de Arpéu

Winston
– Quantidade de dano crítico diminuída em 15%

Zarya
– Nova Opção de Herói: Permite que o jogador ajuste a sensibilidade de foco de Barreira Projetada

Zenyatta
– Nova Opção de Herói: Sensibilidade de Orbe da Harmonia
– Permite que o jogador ajuste a sensibilidade de foco

– Nova Opção de Herói: Sensibilidade de Orbe da Discórdia
– Permite que o jogador ajuste a sensibilidade de foco

MUDANÇA NO BALANCEAMENTO DOS MAPAS

Geral
– Tempo de renascimento
– Quando a quantidade de inimigos atacando um ponto de controle for maior que a quantidade dos que estão defendendo em Captura, Escolta e Captura/Escolta, o tempo de renascimento dos defensores irá lentamente aumentar até atingir um nível máximo ou até que a defesa consiga retomar o controle.

Eichenwalde
– O segundo portão não mais fechará após a passada do payload pelas portas do castelo. Ao invés disso, destroços do ataque às portas bloquearão parcialmente a entrada.

CORREÇÃO DE DEFEITOS

Geral
– Corrigido um defeito de áudio que impedia o som de captura do ponto aumentar enquanto a captura progredia
– Corrigido um defeito de associação das teclas do círculo de comunicação que impedia a exibição correta
– Corrigido um defeito que causava a reversão das associações de teclas para o padrão após o primeiro turno de um mapa de Controle
– Corrigo um defeito que fazia com que os pontos de recomendação/votação fossem recalculados e transferidos para um novo jogador, depois do jogador previamente votado ter saído no final do turno
– Corrigido um defeito que causava a continuação dos efeitos de áudio de “experiência ganha” depois do jogador ter saído do lobby
– O dano causado pelo ambiente às barreiras não mais são contabilizados na estatísica de Dano Bloqueado

IA
– Corrigido defeito que fazia com que o Roadhog bot saísse girando após puxar um alvo

Jogo Competitivo
– Corrigido defeito que impedia os sons “faltam 60 segundos” e “faltam 30 segundos” de saírem durante o segundo o turno de uma disputa

Heróis
– Corrigido defeito que impedia que “Barreiras de Som Fornecidas” do Lúcio fossem devidamente calculadas
– Corrigido defeito que impedia que a Investida do Reinhardt prendesse devidamente os alvos
– Corrigido defeito que impedia que o escudo do Reinhardt exibisse as rachaduras quando estivesse para quebrar na skin Wujing
– Corrigido defeito que permitia que o Roadhog se virasse livremente enquando puxava um alvo
– Corrigido defeito que permitia que o Translocador de Sombra ficasse preso no ar
– Corrigido defeito que impedia que a exibição do spray “Clock’s Tickin” da Tracer fosse igual ao exibido na Galeria de Heróis

Mapas
– Ajustada a colisão na área de renascimento do ataque em Eichenwalde para impedir que os jogadores fiquem presos nos canos
– Torbjorn agora pode construir torres nas escadas em Oasis
– Corrigido defeito que fazia com que a Animação de Destaque se prendia no teto de um prédio na Torre de Lijiang

Fonte: Fórum Oficial de Overwatch NA

Paula Pinter

por Paula Pinter

Publicado em 28 de fevereiro de 2017 • Editado há 7 anos

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