Após a saída do mid laner Hai da Cloud 9 um usuário do Reddit fez um texto falando sobre os Shotcallers de cada time, eu traduzi primeiramente sobre os times do NA (Clique Aqui para ver) e agora trago à vocês os Shotcallers da LCS EU.

Ser Shotcaller não é fácil. Ter a responsabilidade de decisões difíceis como Dragon e Baron é na maioria das vezes uma tarefa onde UM único jogador precisa lidar com as consequências.

Temos Shotcallers em várias roles e em várias etapas. Alguns times mudam o seu shotcaller dependendo da altura do jogo (Early / Mid / Late Game), outros tem o mesmo shotcaller durante todo o game.

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Os Shotcallers da LCS EU

Fnatic

  • Principal: Suporte (Yellowstar)
  • Secundário: Jungle (ReignOver)
  • Yellowstar ganhou o apelido de “General” por estar no mesmo time que 4 novatos e conseguir o lugar mais alto da LCS EU. Aparentemente, o coreano ReignOver (Que teve uma pequena experiência na IM) também realiza algumas calls.
  • Interessante falar que ReignOver e Huni se comunicam em coreano constantemente durante ganks na Top Lane.
  • Já na Bot Lane, Steelback e Yellowstar conseguem se comunicar em francês durante a maior parte da laning phase.
  • Febven forever alone 🙁
  • Deixando as piadas de lado, Fnatic se comunica muito bem em inglês. Yellowstar coordena Team Fights e rotações brilhantemente (Não é atoa que ele foi em todos os mundiais né?).

Elements

  • Principal: Jungler (Shook) durante o início do jogo, Suporte (Krepo) durante o Late Game
  • Com a saída de Krepo provavelmente eles precisarão de outro Shotcaller na Bot Lane ou um dos veteranos passa a fazer esse papel.

H2K

  • Principal: Suporte (KaSing)
  • Segundário: Top (Odoamne)
  • Odoamne sempre foi o shotcaller da H2k, porém, kaSing foi colocado no time em fevereiro e conseguiu tirar o peso que Odoamne carregava como um shotcaller que joga na “Ilha” da Top Lane.

Copenhagen Wolves

  • Primário: Top (Youngbuck)

SK

  • Primário: Jungle (Svenskeren)
  • Secunfário: Top (fredy122)
  • Confirmado por Deficio

Unicorns of Love

  • Eles não tem um shotcaller principal, já foi dito isso em entrevista. A pessoa que estiver mais forte no momento, ou seja, o jogador que estiver no powerspike ou até mesmo fedado irá liderar o time.
  • O Rioter Deficio já disse “UOL não tem Shotcaller, todos eles fazem essa função”.

Team ROCCAT

  • Parece ter um sistema bem estranho.
  • Suporte (VandeR) e Jungle (Jankos) responsáveis por visão e buffs.
  • Os outros por pushs e controlar as waves
  • Não sabemos como eles lidam com Team Fights.

Giants Gaming

  • Principal: Suporte (Rydle)

Gambit Gaming

  • Principal: Top (Cabochard) e  Suporte (Eddward)

Origen

  • Principal: Suporte (Mithy) e Jungle (amazing)
  • Mithy e Amazing compartilham bastante informação durante todo o caminhar do jogo e tomam as decisões.

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