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Notas da Atualização 8.1 do League of Legends

League of Legends
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Finalmente chegou o primeiro patch do ano! Confira as notas da atualização 8.1 do League of Legends oficiais da Riot Games.

Notas da Atualização 8.1 do League of Legends

Campeões

Brand

  • Labareda (Passiva)
    • Dano por acúmulo aumentado de 2% da vida máxima do alvo para 4% da vida máxima do alvo.

Evelynn

  • Chicotada (E)
    • Correção de Efeito: Chicotada não entra mais em tempo de Recarga caso seja interrompida quando Evelynn perde visão do seu alvo durante o tempo de conjuração.

Graves

  • Fim da Linha (Q)
    • Custo de mana diminuído de 60/70/80/90/100 para 60/65/70/75/80
    • Tempo de Recarga diminuído de 14/13/12/11/10 para 13/12/11/10/9 segundos
  • Cortina de Fumaça (W)
    • Intensidade de Redução de Velocidade aumentado de 15/20/25/30/35% para 50% em todos os níveis
    • Duração da Redução de Velocidade diminuído de 1.5 para 0.5 segundos

Heimerdinger

  • Torre Evolutiva H-28G com Melhoria!!! (R + Q)
    • Dano base diminuído de 200/270/340 para 100/140/180 (o multiplicador de Poder de Habilidade continuará sendo .7)

Kayle

  • Atributos Base
    • AD ganho por nível diminuído de 2.8 para 2.2
    • Velocidade de Ataque adicional diminuída de 15% para 10%
  • Fúria Íntegra (E)
    • Tempo de Recarga alterado de 16 segundos para 18/17/16/15/14

Skarner

  • Atributos Base 
    • Mana base aumentada de 272,2 para 320
  • Fratura (E)
    • Dano do acionamento aumentado de 25/35/45/55/65 para 30/50/70/90/110
    • Duração do Atordoamento do Acionamento aumentado de 1 para 1,5 segundos

Syndra

  • Poder Irrestrito (R)
    • Agora todas as Esferas Negras voam de forma consistente em direção ao alvo de Poder Irrestrito, mesmo que o alvo morra ou fique invulnerável.
    • Agora as três esferas que orbitam Syndra se materializam corretamente mesmo que o alvo de Poder Irrestrito morra no momento da conjuração da habilidade.
    • O movimento de Syndra agora não fica mais estranho por alguns segundos se o alvo de Poder Irrestrito morrer antes que todas as esferas sejam disparadas.
    • Agora as Esferas Negras que não causaram dano ao alvo de Poder Irrestrito interagem corretamente com as outras habilidades de Syndra.
    • Agora as Esferas Negras que não causaram dano ao alvo de Poder Irrestrito não ficam mais sem direção quando são afetadas pelas outras habilidades de Syndra.
    • As Esferas Negras criadas logo depois que Poder Irrestrito termina não ficam mais sem direção quando são afetadas pelas outras habilidades de Syndra.

Zoe

  • Estrela Desviada (Q)
    • Agora a posição de Zoe demora mais tempo para ser registrada (em termos de cálculo de dano) ao conjurar R – Salto Dimensional. 
  • Roubo Arcano (W)
    • As tropas não podem mais conceder Fragmentos para a Pistola Laminar Hextec.
  • Bolha do Soninho (E)
    • Intervalo antes da criação da armadilha aumentado de 0.6 para 0.8 segundos.
  • Salto Dimensional (R)
    • Intervalo antes do Portal de Saída Aparecer diminuído de 0.1 segundo para 0.

Runas

Predador

  • Se a canalização de Predador for interrompida, 50% do Tempo de Recarga será devolvido.
  • Se o dano adicional de Predador for acionado por meio de uma habilidade de área de ação, ele agora priorizará o alvo atingido que tiver menos Vida.
  • A taxa de aumento de Velocidade de Movimento de Predador aumenta 50% durante o primeiro segundo e meio do efeito. Isso não aparece na dica flutuante porque se você tomar decisões levando isso em conta, é porque você deve estar pensando demais.

Bônus de atributo da árvore de Determinação

  • Agora os bônus de atributos são divididos entre Vida e o atributo fornecido pela sua árvore secundária, e eles concedem a mesma quantidade, independentemente de a árvore de Determinação ser primária ou secundária.

Determinação primária

  • Determinação + Feitiçaria: Alterado de 130 de vida para 65 de Vida mais 10 de Poder de Habilidade ou 6 de Dano de Ataque adaptativos.
  • Determinação + Dominação: Alterado de 130 de vida para 65 de Vida mais 9 de Poder de Habilidade ou 5,4 de Dano de Ataque adaptativos.
  • Determinação + Precisão: Alterado de 130 de vida para 65 de Vida mais 9% de Velocidade de Ataque.

Determinação Secundária

  • Feitiçaria + Determinação: Alterado de 20 de Poder de Habilidade ou 12 de Dano de Ataque adaptativos para  65 de Vida mais 10 de Poder de Habilidade ou 6 de Dano de Ataque adaptativos.
  • Dominação + Determinação: Alterado de 18 de Poder de Habilidade ou 10 de Dano de Ataque Adaptativos para 65 de Vida mais 9 de Poder de Habilidade ou 5,4 de Dano de Ataque adaptativos.
  • Precisão + Determinação: Alterado de 10% de velocidade de ataque para 65 de Vida mais 9% de Velocidade de Ataque.

 

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Eric Teixeira
publicado em 9 de janeiro de 2018

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