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Notas da Atualização 7.17 do League of Legends

League of Legends
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A Riot Games liberou nesta terça-feira(8) as notas da atualização 7.17 do League of Legends. Nela, consta todas as mudanças que teremos para o próximo patch do jogo.

Campeões

Ornn

  • Campeão adicionado!

Draven

  • League of Draven (Passiva)
    • Stacks de adoração perdidos na morte de Draven aumentado de 50% para 75%
    • Gold ganho em abates dimimnuído de 50 para 25

Ezreal

  • Disparo Místico (Q)
    • Multiplicador de AD aumentado de 110% para 125%

Hecarim

  • Ataque Devastador (E)
    • A duração não é reduzida durante a carga de Massacre das Sombras
  • Massacre das Sombras (R)
    • Alterado o tempo em que os inimigos ficam aterrorizados de 1 segundo para 0.75 à 1.5 segundo baseado na distância do Ultimate de Hecarim.

Leona

  • Luz do Sol (Passiva)
    • Duração diminuída de 3.5 segundos para 1.5 segundos
    • Dano baseado em nível aumentado de [20-105] para [25-144]
  • Proteção da Aurora (Q)
    • Tempo de Recarga diminuído de 9/8/7/6/5 para 6 em todos os níveis

Maokai

  • Seiva Mágica (Passiva)
    • A Seiva Mágica não é mais acionada quando Maokai ataca uma sentinela.

Urgot

  • Expurgar (W)
    • Agora, Expurgar restaura a duração do efeito negativo de ‘travamento de mira’, evitando os casos em que Urgot trocava de alvo em meio à duração de Expurgar
  • Desdém (E)
    • Se Urgot conjurar Desdém durante Expurgar mas não conseguir acertar um Campeão, Expurgar voltará a disparar pelo tempo restante um pouco mais cedo do que antes (Período de Travamento reduzido de 1,375 segundos para 1 segundo)
  • Pior que a Morte (R)
    • Duração da redução de velocidade de intervalo de reativação aumentado de 3 para 4 segundos.

Zed

  • Velocidade de ataque aumentada de .644 para .651
  • Sombra Viva (W)
    • Duração aumentada de 4.5 para 5

Itens

Turíbulo Ardente

  • Velocidade de Ataque diminuída de 20-35% para 25%
  • Efeito de Dreno de Vida diminuído de 20-35 para 25

Placa Gargolítica

  • Correção de Bugs: Corrigido um bug em que, ao calcular seu aumento de Vida, o ativo Metalizar não removia o multiplicador de Vida adicional de +20% do Titã Ardente. O multiplicador do Titã Ardente sempre é aplicado depois de todos os outros efeitos modificadores de Vida. Isso significa que Metalizar estava concedendo mais benefícios do que devia.
  • Por exemplo, com 1.000 de Vida adicional, a combinação de Titã Ardente + Placa estava concedendo 1640 de Vida adicional em vez de 1400 com três ou mais inimigos próximos. (Estes números não levam em conta a Vida base, pois essa porção do efeito da Placa não estava com problemas.)

 

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Eric Teixeira
publicado em 22 de agosto de 2017

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